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VOD classroom · 22~32차시

Unreal·MetaHuman 시네마틱

42차시 통합 커리큘럼 중 22~32차시 구간입니다. 하나의 구독 코드로 다섯 강의실을 이용할 수 있습니다.

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  • 코드 하나로 5개 강의실, 과정별 추가 결제 없음
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이 강의실의 차시

11개 차시 · 22~32차시
22차시

언리얼엔진 기초

Unreal Engine의 기본 구조와 작업 환경을 익혀 실시간 시네마틱 제작의 기반을 마련합니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • Unreal Engine 인터페이스
  • 프로젝트와 레벨 구조
  • 기본 오브젝트·카메라 조작
강의구성
  • 환경 익히기
  • 레벨 구성
  • 기본 장면 확인
23차시

MetaHuman 제작

MetaHuman의 기본 제작 과정을 익히고 Unreal Engine 장면에 캐릭터를 배치합니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • MetaHuman 제작
  • 캐릭터 외형 설정
  • Unreal 장면에 적용
강의구성
  • 캐릭터 선택
  • 외형 조정
  • 장면 배치
24차시

AI와 결합한 MetaHuman 생성

AI를 활용해 MetaHuman의 외형과 장면 표현을 확장하고 캐릭터 중심의 결과물을 제작합니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • AI와 MetaHuman 연결
  • 캐릭터 표현 확장
  • 장면 속 캐릭터 연출
강의구성
  • 기본 캐릭터 준비
  • AI 활용
  • 장면 결과 확인
25차시

MetaHuman 리타게팅을 통한 애니메이션 생성

MetaHuman 리타게팅으로 애니메이션 데이터를 캐릭터에 적용하고 자연스러운 동작을 만듭니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • 리타게팅 개념
  • 애니메이션 데이터 적용
  • 캐릭터 동작 보정
강의구성
  • 원본 동작 확인
  • 리타게팅 적용
  • 동작 점검과 수정
26차시

MetaHuman 애니메이션 데이터 To AI

MetaHuman 애니메이션 데이터를 AI와 연결해 새로운 움직임과 연출 가능성을 실험합니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • MetaHuman 애니메이션 데이터
  • AI 기반 움직임 활용
  • 결과물 정리
강의구성
  • 데이터 준비
  • AI 적용
  • 동작과 장면 검토
27차시

언리얼엔진 시네마틱 With AI

Unreal Engine에서 AI를 활용한 시네마틱 장면 제작을 시작하고 기본 연출 구조를 구성합니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • 시네마틱 장면 기획
  • 카메라와 캐릭터 배치
  • AI 활용 연출
강의구성
  • 장면 설계
  • 촬영 구성
  • 첫 시네마틱 출력
28차시

언리얼엔진 시네마틱 With AI 2

시네마틱 장면에 움직임과 카메라 변화를 추가해 이야기의 흐름을 강화합니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • 카메라 이동과 컷 구성
  • 캐릭터 움직임 연결
  • 장면 전환
강의구성
  • 컷 설계
  • 움직임 적용
  • 시퀀스 점검
29차시

언리얼엔진 시네마틱 With AI 3

AI를 활용한 시네마틱 장면을 확장하고 조명·분위기·카메라 연출을 구체화합니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • 시네마틱 연출 확장
  • 조명과 분위기 설정
  • AI 결과 활용
강의구성
  • 연출 방향 설정
  • 장면 디테일 보정
  • 중간 결과 확인
30차시

언리얼 엔진 시네마틱 With AI 4

Unreal 시네마틱의 네 번째 제작 단계로 장면 간 연결과 영상 완성도를 높입니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • 장면 연결
  • 카메라 연출 보정
  • 시네마틱 완성도 개선
강의구성
  • 시퀀스 정리
  • 연출 수정
  • 중간 렌더 확인
31차시

언리얼엔진 시네마틱 With AI 5

시네마틱 제작의 다섯 번째 단계로 캐릭터·환경·카메라를 통합해 완성 장면을 만듭니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • 캐릭터와 환경 통합
  • 카메라·조명 조정
  • 최종 장면 구성
강의구성
  • 요소 통합
  • 장면 보정
  • 완성본 점검
32차시

언리얼엔진 시네마틱 With AI 6

Unreal Engine 시네마틱 시리즈를 마무리하며 AI를 활용한 최종 연출과 출력 흐름을 정리합니다.

주요내용 · 강의구성
주요내용
  • 최종 시네마틱 연출
  • AI 활용 결과 통합
  • 출력 전 점검
강의구성
  • 최종 컷 정리
  • 렌더와 검수
  • 완성 영상 출력